लेख//Rajasthan/Jaipur :
ऑनलाइन गेमिंग की दुनिया ने साइबर अपराधियों को नापाक गतिविधियों को अंजाम देने का एक नया मौका प्रदान किया है। प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेम में धोखाधड़ी और क्रेडिट कार्ड की जानकारी चुराने से जो शुरू हुआ, वह अब मनी लॉन्ड्रिंग योजनाओं और राष्ट्रीय सुरक्षा के लिए खतरा पैदा करने वाली सैन्य लीक में विकसित हो गया है।
इंटरनेट संभावनाओं का सागर है लेकिन यह हम पर निर्भर करता है की हम इसका कैसे इस्तेमाल करते हैं।
जाने क्यों है ऑनलाइन गेम क्यों है घातक?
वीडियो गेम की लोकप्रियता में तेजी से वृद्धि के साथ, डेवलपर्स ने उनसे कमाई करने के नए तरीके भी खोज लिए हैं। इससे आभासी या इन-गेम मुद्राओं का निर्माण हुआ है, जिन्हें वास्तविक धन का उपयोग करके खरीदा जा सकता है, आमतौर पर क्रेडिट कार्ड के उपयोग के माध्यम से। इनका उपयोग आगे चलकर "सूक्ष्म लेनदेन" करने या "लूट बक्से" खरीदने के लिए किया जा सकता है। माइक्रो-लेन-देन छोटे इन-गेम लेनदेन को संदर्भित करता है जो विशिष्ट सामग्री या सुविधाओं को अनलॉक करता है, जो पूरी तरह से कॉस्मेटिक हो सकता है जैसे आउटफिट और शेडर्स, या गेमप्ले को प्रभावित करने वाले आइटम जैसे अनुभव बूस्ट और हथियार। लूट बॉक्स एक माइक्रोट्रांसएक्शन का एक प्रकार है जिसमें एक खिलाड़ी एक आभासी वस्तु या "लूट बॉक्स" खरीद सकता है, जिसमें सौंदर्य प्रसाधन जैसी आभासी वस्तुओं का यादृच्छिक चयन भी शामिल होता है। समस्या यह है कि खिलाड़ी को पहले से पता नहीं होता कि उन्हें क्या मिलने वाला है। इन-गेम मुद्रा और लूट बक्से हाल ही में बहुत विवाद का स्रोत बन गए हैं क्योंकि वे लालची डेवलपर्स द्वारा हिंसक मुद्रीकरण के रूप में विकसित हुए हैं, खासकर जब छोटे खिलाड़ियों की बात आती है।
एडिक्शन सैंटर की एक रिपोर्ट के अनुसार, वीडियो गेम आपके दिमाग को उसी तरह प्रभावित करते हैं, जैसे कि नशा। ये आपकी बॉडी में डोपामाइन रिलीज करते हैं। यह एक ऐसा कैमिकल है, जो आपके व्यवहार को रिइनफोर्स करता है। यही वजह है कि ऑनलाइन गेम्स खेलना आपके लिए एडिक्शन बन जाता है। खोज बताती है कि जिन लोगों को ऑनलाइन गेम की लत लगती है, उनका मानना है कि उन्हें गेम खेलने से एडवैंचर का अनुभव मिलता है। इसके साथ ही, वे गेम खेलने से असल जिंदगी की प्रॉब्लम से दूर चले जाते हैं।
दुनिया भर की सरकारों और नीति निर्माताओं को ऑनलाइन गेमिंग उद्योग और इसके आसपास बढ़ते साइबर सुरक्षा खतरों पर अधिक ध्यान देने की तत्काल आवश्यकता है। ऑनलाइन गेमिंग वैश्विक मनोरंजन और मीडिया उद्योग में सबसे तेजी से बढ़ते क्षेत्रों में से एक है और यह दुनिया भर के लोगों को एकजुट करने के लिए एक शक्तिशाली नया मंच प्रदान करता है। नतीजतन, हमें यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि उद्योग सुरक्षित और जिम्मेदार तरीके से बढ़ता रहे और दूसरों के अनुभव को खराब करने की कोशिश करने वाले बुरे कलाकारों से तदनुसार निपटा जाए।
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